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深度剖析手機游戲創業必備的5種前提
發布時間:2013-8-7 20:24:59 作者: 廣州大眾搬家 瀏覽: 244,1,0 標簽:手機游戲

手游行業火,月收入過千萬的曝出一大堆,必然吸引了大批有為青年拋家舍業。茶叔見過各式各樣的手游創業團隊,也親眼目睹團隊一飛沖天月入千萬,也見證過團隊解散重新找工作。在此,總結出幾條自認為靠譜的手游創業過程供大家參考。

1.創始人至少3年以上游戲制作經驗

所有手游產品一飛沖天的新聞當中都忽略團隊曾經的失敗,“找你妹”成功之前失敗了4款游戲,成都數字天空則經歷過幾年的大起大落。在這個領域,已經成功或者即將成功的基本都在游戲行業沉淀了多年。如果你僅僅是個程序員,自認為頭腦靈活學習能力強,拿這幾本書就能開發出游戲的,那你最好先進入CYE游戲公司工作個兩三年再看。寫程序的應該都清楚,同樣一個功能,程序高手安哥與初學者都能把它實現,但是區別卻很大。

2.創始最佳團隊3人組合:主策+主程+市場

跟一些投資人交流過,大家對于團隊結構普遍比較喜歡鐵三角組合,一方面是因為3個人的話在出現爭議時候容易產生決策,人少了容易導致一言堂,人太多意見不統一難以決策。而3人組合當中最合適的是CEO做主策,CTO做主程,COO做運營與市場。手機游戲方面可以通過代理的方式發行,所以運 營推廣上并不是必須的,但是對于手機游戲來說只有自己運營才能夠掌握主動權。曾經碰到過一個團隊4個人,每人25%的股權,直接導致決策緩慢。

3.產品研發期有足夠的資金支持

手游創業跟其他的不同,至少有幾個月的時間是沒有任何收入,而做出一款好的游戲一兩人基本上是很難實現,所以必須在人力上投入,同時大部分游戲產品的美術和音效都需要外包,這也是一筆費用。所以手游已經沒有草根創業的機會,要么是創始人幾個人自籌幾十萬的資金,要么拿一些天使投資。如果你還指望著幾個創始人幾個月不拿公司把產品做出來,這樣的可能性很小,即使能夠做出來,產品的品質也是很那保證。因此,要創業做手游啟動資金是必須的。

4.產品開發階段就要隨時了解市場情況

手游這個行業變化太多了,基本上是3個月一小變、6個月一大變。成都也遇到過一些創業者,悶頭開發產品6個月,產品開發出來一抬頭發現這個類型的游戲已經過時了。因此,在產品開發初期就要隨時掌握行業情況,可以通過類似IT茶館的行業網站看新聞,再加入一些手游的微信群,每隔幾天看一看。手游產品的發布時間點也是很講技巧的,發現市場上一些變化,就要立刻作調整。都說手游創業者最苦逼,確實是這樣,普遍一周的工作時間都在50個小時以上。

5.好游戲是改出來的,找發行代理要謹慎

在四川互聯網大會上中手游卓越游戲總裁應書嶺講過一句話,“好游戲都是改出來的”,千萬不要以為產品開發完,上線發布就等著收錢,如果表現不好就說明這個產品失敗。目前市場上火爆的《王者之劍》改了大半年才有今天的成績。產品剛上線表現不好很正常,不要灰心,認真分析用戶,了解玩家反饋。對游戲不斷調整。調整好之后再大規模推廣。

另一方面,找發行代理也要慎重,目前這個領域魚龍混雜,多談幾家,了解清楚行情再出手,同時也保持與其他開發團隊溝通,了解各家發行公司的情況,不 要迷信CYE大公司,也不要輕易給小公司。正如卓越游戲總裁應書嶺所說,一個好的發行代理商給游戲帶來的不僅僅是推廣運營上的支持,在玩法設計、用戶體驗上都能夠給予足夠的支持。

現在行業內很多人都說手游市場有點過火了,競爭太激烈,但是茶叔認為還不夠,這個市場足夠大,能夠容納很多家游戲廠商,世界上也不可能有那種市場潛力大競爭小的領域,競爭大才證明市場大。只要你認認真真做用戶喜歡的游戲,就一定有市場。

來自:廣州大眾搬屋公司

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